Global Game Jam 2026: майстер-клас з анімації та кінематики

Shares

20 січня у рамках підготовчого тижня Global Game Jam 2026 було проведено  майстер-клас на тему «Анімація та кінематика простих предметів в 3Ds-Max» від досвідченого моделлера, викладача кафедри комп’ютерних наук, професіонала-практика Дмитра Шемета.

Підготовчий тиждень до GGJ 2026 розпочався з динамічного та насиченого майстер-класу, на якому Дмитро продемонстрував шлях від пустого проєкту до повноцінної анімованої сцени. Учасники отримали цінні поради щодо зручного моделювання об’єктів та їхньої анімації, дізналися про нові техніки та мали змогу задати свої питання та отримати відповіді від лектора.

До майстер-класу приєднались здобувачі, які навчаються за освітніми програмами «Комп’ютерна графіка та розробка ігор», «Інформаційні системи та технології»освітнього рівня «бакалавр» та за освітньою програмою «Комп’ютерні науки» з освітніх рівнів «магістр» та «доктор філософії».

Дякуємо Дмитру за корисний майстер-клас і всім, хто приєднався! Запис можна переглянути за посиланням. Долучайтеся до майбутніх заходів! Анонс знайдете тут: https://ggj.ztu.edu.ua/

Також раді повідомити приємну новину! Компанія Viseven стала партнером локації Житомирська політехніка. Це означає, що після завершення джему, представники Viseven оберуть найкращу гру локації і команда-переможець отримає приємні подарунки. Деталі повідомимо згодом, слідкуйте за оновленнями.

Global Game Jam 2026 вже зовсім скоро, тому не зволікай, реєструйся на локацію!

Кафедра комп’ютерних наук

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

/** * */