З 26 січня по 1 лютого 2026 року проходив наймасштабніший конкурс з розробки ігор Global Game Jam. Активна робота над іграми велася і на локації Житомирська політехніка, від якої на джемі було представлено 4 гри. 11 лютого учасники локації мали можливість презентувати свої розробки на локації та позмагатися за призи від партнерів та університету.
Global Game Jam – це масштабна подія, яка проводиться раз на рік з метою об’єднати ентузіастів, зацікавлених розробкою ігор та створити атмосферу креативності, простір для втілення ідей та інновацій. Робота над іграми обмежена в часі, що додає динаміки в процес розробки, сприяє креативу, пошуку нестандартних рішень та реалізації оригінальних ідей. Цього року джемери створювали ігри на тему «MASK».
Учасники локації «Житомирська політехніка» наполегливо працювали над реалізацією власних ідей, прописували цікаві сюжети, розробляли механіки, створювали самобутню графіку, проектували ергономічні та привабливі інтерфейси користувача.
Під час презентації джемери поділилися досвідом пошуку команди, розповідали про створення ідей та реалізацію технічних рішень для своїх ігор.
На локації «Житомирська політехніка» було представлено 4 гри:
- «Curtain Call»: Мацкайло Роман (КН-24-3), Кучумов Олександр (КН-22-1), Яцук Діана, Сокирко Владислав (ІПЗ-23-4), Руснак Дмитро (КІ-23-1)
- «The Face of Fate»: Хоменко Дмитро (КН-24-2), Мамедова Аміна (КН-24-3), Пантус Анастасія (КН-24-3), Сербіна Анастасія (КН-24-3), Шатило Вероніка (КН-24-2), Мельничук Євгеній (КН-24-1), Свінцицький Ярослав (КН-24-3)
- «My Other Shift»: Олександр Москалик (Game Developer, випускник Житомирської політехніки (КНм-23-1))
- «GLYPHS»: Андрій Маслов (здобувач НТУУ «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»).
Цього року локація Житомирської політехніки отримала підтримку від компанії Viseven Europe та медіа платформи СПЕЙС. Зокрема, представники компанії Viseven Europe оцінили ігри розроблені на локації та визначили, яка з ігор сподобалась їм найбільше. У результаті команда розробників «The Face of Fate» отримала приємні подарунки від компанії Viseven Europe. Також розробники гри «Curtain Call», «My Other Shift» та «GLYPHS” отримали заохочувальні подарунки від Житомирської політехніки. Вітаємо учасників локації!
Під час заходу планувала дружня, невимушена атмосфера. Запрошені гості були активними, ставили запитання та ділились своїми враженнями про ігри учасників GGJ. Команди та індивідуальні учасники мали можливість обмінятися досвідом та обговорити виклики, які виникали під час роботи над проектами. Цього року на локації працювали не тільки студенти і викладачі Житомирської політехніки, але й здобувачі з Державного університету інформаційно-комунікаційних технологій та Національного технічного університету України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», що зробило цьогорічний джем ще масштабнішим.
Варто зазначити, що до 25 лютого українські та міжнародні команди журі проводитимуть оцінювання створених ігор. На основі оцінок буде сформовано рейтинг та визначено переможців Всеукраїнської локації. Бажаємо успіхів нашим джемерам та сподіваємося на високі результати. Всі ігри по завершенню розглядаються компаніями-спонсорами і мають можливість отримати комерційні пропозиції для подальшого розвитку.
Актуальну інформацію про майбутні джеми можна знайти на офіційному сайті GGJ в Україні.
Пограти в ігри, створені джемерами Житомирської політехніки, ви можете за посиланнями нижче:
Кафедра комп’ютерних наук

























