Global Game Jam 2026: вебінар «Unity + Git: Як не зламати проект працюючи в команді»

Shares

23 січня в рамках підготовчого тижня Global Game Jam 2026 було проведено вебінар на тему «Unity + Git: Як не зламати проект працюючи в команді»  від досвідченого Unity-розробника з понад 15 опублікованими іграми для iOS та Android, учасника GGJ на локації Житомирська політехніка Іван ГОЙНИ.

На вебінарі Іван розповів про особливості роботи з Git під час розробки ігор на рушію Unity та дав рекомендації по організації ефективної роботи в команді. Учасники ознайомилися з різними моделями роботи з системами керування версіями та дізналися про специфіку їхнього практичного застосування. Також Іван поділився порадами для уникнення merge-конфліктів при роботі над проєктом з іншими розробниками та доступно пояснив алгоритм їх вирішення.

До вебінару приєднались здобувачі освітніх програм «Комп’ютерна графіка та розробка ігор»,«Інформаційні системи та технології» освітнього рівня бакалавр та освітніх програм «Комп’ютерні науки» з освітніх рівнів магістр та доктор філософії.

Дуже дякуємо Івану за корисний вебінар і всім, хто приєднався! Ми впевнені, що отримані знання обов’язково стануть в нагоді учасникам Global Game Jam 2026. Запис можна переглянути за посиланням.

Незабаром відбудеться оголошення теми та розпочнеться Global Game Jam 2026. Слідкуйте за оновленнями на веб-сайті локації Житомирська політехніка та не зволікайте з реєстрацією!

Кафедра комп’ютерних наук

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

/** * */